#ifndef _VIEW_H_
#define _VIEW_H_

extern float eye[];
extern float center[];

// 鼠标位置获取
void mouseKeyCallback(int button, int state, int x, int y);

// 鼠标事件处理
void mouseMotionCallback(int x, int y);

// 键盘的控制
void keyboardCallback(unsigned char k, int x, int y);

void updateView(void);

#endif